Naar inhoud

Archane

Digitaal hulpmiddel voor onderzoek van en publiekswerking voor het Coudenbergpaleis

Archane is een op maat gemaakt digitaal hulpmiddel dat ontworpen werd om alle gegevens uit het archeologisch onderzoek van het Coudenbergpaleis te verzamelen, te ordenen en onder de aandacht te brengen. Het platform biedt gecentraliseerde toegang tot diverse bronnen, zoals plattegronden, veldmetingen, foto’s van opgravingen, illustraties en een gespecialiseerde bibliografie. Door in één softwarepakket een archeologisch informatiesysteem, een tijdlijn en 3D-modellen te combineren, maakt Archane het mogelijk om de overblijfselen te benaderen vanuit zowel een documentair, ruimtelijk als temporeel perspectief. Concreet betekent dit bijvoorbeeld dat men een specifieke structuur op een plattegrond kan lokaliseren, verschillende toestanden van de site in verschillende periodes kan vergelijken, of bepaalde elementen van het paleis in drie dimensies kan verkennen om de indeling en de volumes ervan beter te begrijpen.

Logo Archane

Archane biedt ook interessante perspectieven voor onderzoek en erfgoededucatie. De tool kan met name dienen als ondersteuning voor toekomstige wetenschappelijke samenwerkingsverbanden door het koppelen van gegevens en de analyse van de ontwikkeling van de locatie in de loop van de tijd te vergemakkelijken. Dankzij de 3D-modellen biedt het een solide basis voor digitale reconstructies van verdwenen gebouwen, waardoor een vollediger beeld van het paleiscomplex ontstaat. Bovendien kan het ruimtes die ter plaatse moeilijk te bezoeken zijn, virtueel toegankelijk maken.

Belangrijke mijlpalen van het project

Archane is een werk van lange adem dat zich naar gelang de behoeften verder ontwikkelt.

2018 :

  • Opmetingen van de Aula Magna.
  • Opzetten van de structuur van het archeologisch informatiesysteem.

2019 :

  • Verdere ontwikkeling van het archeologisch informatiesysteem.
  • Topografische opmetingen.

2020 :

  • Integratie van een tijdlijn en 3D-modellen in het platform.
  • Opmetingen van de kapel en het woongedeelte.

2021 :

  • Opmetingen van de voormalige verbinding tussen de site en het museum.
  • Verdere ontwikkeling van het archeologisch informatiesysteem.

2022 :

  • Opmetingen van het museumgedeelte (Hof van Hoogstraeten) en de wijk.

2023 :

  • Invoer van gegevens in het archeologisch informatiesysteem.
  • Lancering van een 3D-reconstructie voor publiekswerking op basis van de 3D-modellen.

2024 – vandaag :

  • Verdere ontwikkeling van de 3D-reconstructie voor publiekswerking. Presentatie van de eerste vorderingen tijdens de tijdelijke tentoonstelling UNDER-GROUND.
  • Invoer van gegevens in het archeologisch informatiesysteem.
  • Productie van videoclips voor de audiogids.

Het is het werk van een multidisciplinair team: ontwikkeld door het Coudenbergpaleis, gefinancierd door Beliris, in samenwerking met UGeom, urban.brussels, de Stad Brussel, de SRAB en het KIK.